众说纷纭——有没有办法挽救缺乏生气的虚拟股市?

作者:私募基金3号 16年1月9日 10:43 评论:69

61楼
白不懂黑 发表于 2016-01-24 16:04

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好高明 好大气 好上档 好不明 好觉厉
62楼
许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-01-24 16:06

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游侠股市改变后应该体现学习性和娱乐性
学习性体现股市波动的作用和对市场的把握。市场预期与实盘接轨,劵商与基金也是如此!那么市场就有足够的交易量,但股票就有游侠特色(模拟股市)
娱乐性就是不同的股本带来的感受是不一样的,与以前不同的是可以基金、保险等多种新玩法,不再单一申新,理解大股东的责任等
63楼
许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-01-24 16:28

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充值模式也应该略有改变,传统手游、页游都有首冲概念,减低充值门槛有利于增加基础玩家,举个例子!新玩家开户100万,首冲开放止盈、止损(一日内有效,第二天需重新设定。高级VIP不受这个限定),开放资金管理组合,高充值玩家开放私人银行(有玩家或系统管理员负责,不保证盈利)普通非付费玩家只能买基金,买万能险。只需要1元可以获得很多特权,就打通的潜在付费玩家的心理顾虑
开放信用系统,征信方式(类似于芝麻分)按个人基准分数(比如0分,经常参与论坛发言奖励活跃值+充值金额+言行+本身股本与盈利性)
活跃度对应购买流水,充值对应信用卡,言行对应好评,股本和盈利性对应基础值。这样就可以开放杠杆了,对玩家行为也有约束作用,就没必要搞言论审核了
版面修改和移动端得加快进度了,IOS版本一直没有!用户黏度流失很大!
搞成类似大富翁的简单设计(别出什么涨跌道具),能与论坛相接就完美了。
64楼
白不懂黑 发表于 2016-01-24 16:36

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提示一下,游侠以娱乐性为主才能被归为网游一类,网游是国家鼓励的产业,学习的地方是在大学,主要目标是拿诺贝尔奖金,股市是货币战场和货币城建游戏,通常不会死人,但有时也会。
原帖由 xngs378 于 2016-1-24 16:06 发表
游侠股市改变后应该体现学习性和娱乐性
学习性体现股市波动的作用和对市场的把握。市场预期与实盘接轨,劵商与基金也是如此!那么市场就有足够的交易量,但股票就有游侠特色(模拟股市)
娱乐性就是不同的股本带来的感受是不一样的,与以前不同的是可以基金、保险等多种新玩法,不再单一申新,理解大股东的责任等
65楼
许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-01-24 16:49

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原帖由 白不懂黑 于 2016-1-24 16:36 发表
提示一下,游侠以娱乐性为主才能被归为网游一类,网游是国家鼓励的产业,学习的地方是在大学,主要目标是拿诺贝尔奖金,股市是货币战场和货币城建游戏,通常不会死人,但有时也会。
因为有一定的学习和实验性,这不是主要。这是良好的理由或者借口。就如同国防爱国游戏一样,具有一定现实价值有一定好处。
娱乐性肯定有不足,注重移动便利性,可以增加用户黏度。
游侠股市很缺乏盈利点,凭借目前的广告和充值收入仅能维持运维。开发只能一步步来,也缺乏融资能力。虚拟股市也不仅此一家,想有脱颖而出的特点就是在娱乐性上怎么把握了。
66楼
色而狼之 发表于 2016-01-24 19:40

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照你的意思是要关闭期货吗?

原帖由 xngs378 于 2016-1-24 15:57 发表
我个人觉得没那么麻烦,有些建议虽好!但是很难执行,有些存在技术难题,需要一定资金投入!有些存在盈利性难题!
1、很多模拟股市资金是固定的,只能通过炒股赚取。登录的好处就是有可能重置亏损的资金,偶尔有活动派点股本,充值可以增大股本。每天都发钱,真有闲心编个脚本,每天领20次,整10个马甲都可以制造交易量了! ……
游侠目前做的最好的最活跃的就是期货,如果真的关掉没几个玩了。目前的游侠股市对实盘炒股的经验积累根本没什么作用,在这里你玩的再牛实盘照样让你亏得一塌糊涂,究其原因还是参与人数太少,少数人控制股价,大股东持股比例太高,股票严重脱离自然运行规律,什么分析都是错的,所以说游侠股市只能起到消遣娱乐之用对实盘经验积累没多大用处

[ 本帖最后由 色而狼之 于 2016-1-24 19:58 编辑 ]
67楼
联众游侠 发表于 2016-01-25 13:52

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有帮助 太有帮助了 等到t+0实现的那一天,就会知道游侠的投资者教育是多么有先见值明了。遥想当年德隆三驾马车,1w元就可以拉涨停砸跌停的,多好啊。
68楼
许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-01-25 18:58

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原帖由 色而狼之 于 2016-1-24 19:40 发表
游侠目前做的最好的最活跃的就是期货,如果真的关掉没几个玩了。目前的游侠股市对实盘炒股的经验积累根本没什么作用,在这里你玩的再牛实盘照样让你亏得一塌糊涂,究其原因还是参与人数太少,少数人控制股价,大股东持股比例太高,股票严重脱离自然运行规律,什么分析都是错的,所以说游侠股市只能起到消遣娱乐之用对实盘经 ……
并没有这个意思,最后一条说的意思是老股市和期货没有关闭。做法类似于现在的拆迁补偿措施!过去国民时期采取过银元兑换金圆券的做法
新期货市场与老的期货市场一样,在老股市假如失去人气(低于10%时),数据平移到新期货市场(这没有太大技术难题)。
假定一个新用户来到游侠股市,旧方案是加入炒股几组
我个人设想的方案是如同银行的理财协议(不过没那么公式化)
页面上班部分保持原样,并做少量精简。下方出现2个图标,第一个是我不知道该选择几组?
如果该用户有输入邀请码,默认推荐到邀请人的组,例如:旧虚拟股市
没有就会有一系列的问题,如炒股几年?或者注重娱乐性还是追求新鲜感?
根据选择推荐加入几组(不是直接加入)

回到您说到的期货问题,期货和旧虚拟股市可以直接按比例兑换到新虚拟股市,当然你可以不这么做!兑换并不影响旧股市的金额(不会变少),您的资金会被打上一个代码。
假设您只有10000000000(100亿),全部兑换。假设比例是100:2,你会获得2亿到新股市!您老虚拟股市的资金不变,假设办理:ID为01,下次您再操作时,假设您有11000000000(110亿),就只能兑换剩余的部分,即再兑换2千万。低于兑换总数时无法操作,即老虚拟股市亏损,低于以前兑换值时,无法操作。或者比较麻烦的话,就只能兑换一次。
当老虚拟股市低于10%活跃,强制兑换所有账户值。开放新期货市场,进入市场前也是要填写类似于基金理财购买的问卷,提示存在的风险!
老办法是总资产的50%,新办法是当您资金大于1000000时,前面说到新用户有500000,完成一定任务或活跃度,就会获得500000.其二,活跃度好可以重置资金(为了挽回失去信心的新用户),无论盈利多少,亏损多少。只恢复到充值或未充值的总数,例如1000000(100万),若充值100万,那么重置后就是200万。
*恢复前会提示恢复后是多少!

其他暂时没想好,欢迎提意见。大家都是为了游侠股市
69楼
许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-01-25 19:29

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原帖由 色而狼之 于 2016-1-24 14:41 发表
网游如果单单靠人民币玩家是无法生存的,必须要非消费群体的陪衬,人气越旺人民币玩家的消费欲望越大
人民币玩家需要消费群体,公司需要人民币玩家支持运维。如何吸引新客户、开发用户消费欲望、笼络回归玩家等
人民币玩家需要的是服务 如何提供除资金外的,其他消费点
弱消费玩家可以解锁更多玩法 组合、杠杆、融资
非消费玩家需要体现存在价值 长期在线解锁所有基本玩法(达到弱消费水平,例如现在兑换VIP1),提建议经采纳可以送资金、少量钻石等
70楼
君盛金弘 游侠小弟 发表于 2016-04-13 20:08

VIP3 逆天战神 粉丝 298 关注 148 股龄 9.3年 只看该作者

比如说用多少游侠币去换些q币或者话费一类的。这样可以增添人气。当然这样需要很多钱啦- -。不过只要能做起来就能做到整个虚拟炒股行业的龙头。咱们这个已经很不错了,就是没人气。
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